- ක්යුකලා බෝලයක් (ගල් කැටයක්) ඉවතට ඇදගෙන ගිය පසු, එම පේළිය පිටුපසින් පැමිණි, ඊළඟ ක්රීඩකයාට මාර්ගය ලබා දෙයි;
- චතුරස්රයේ රේඛාවෙහි පියවරද දුරු කරයි;
- එක් චතුරස්රයක දී ඔබට කකුල් දෙකකින් නොසිටිනු ඇත. තවද, දෙපැත්තට පැන පැන යාමට පෙර දිගු කලක් පැකිලී පැටලී ඇත.
- කොන් නොපෙනෙන අය (සියලු චතුරස්රයන්) නැවත ආරම්භ වේ.
ගල් සමග හා නොමැතිව ක්රීඩාවේ සම්භාව්ය හා නීති රීති
සාම්ප්රදායික හෝ ව්යංජන කළ හැකි ක්රීඩාවෙහි රීති පහත දැක්වේ. ඒවා නම්:
- දුම්බීම.
- හැරිස්.
- බෙරය.
- තරු ලකුණ.
- වොච්.
- සර්පයා.
- ඇන්ටනා.
මෙම ක්රීඩා සඳහා අංශයන් වර්ග කිරීම හෝ අත්තනෝමතික හැඩයක් තිබිය හැක - රවුම්, සෘජුකෝණාස්රය, ඕවලාල්, ත්රිකෝණයක්. ඇස්ෆාල්ට් මත හුණු ඇටයක් සහිත ඉලක්කම් සංඛ්යා සහ නිවසේදී අංක සමග මෘදු පැටලයක් භාවිතා කරයි.
| |
බොහෝ අවස්ථාවල දී ක්රීඩාව සම්බන්ධ ක්රීඩාව, ඊනියා සීයා බෝලය, ගල් කැබැල්ලක් විය හැකි, හෝකයි පාකුවක් හෝ ඕනෑම කුඩා වස්තුවක්. මුලුමනින්ම සංඛ්යාංක ක්ෂේත්ර දහයක් ද, සම්භාව්යයේ ඉහලම මාලාව ද ගෘහ හෝ ගින්නක් ලෙස හැඳින්වේ. ඒ මත, එම ක්රීඩකයා එකම අනුක්රමය තුලටම ආපසු පනින්න හැරී ගත හැකිය.
ක්රීඩාව දිනුම් ඇදීමෙන් පටන් ගනී. පසුව අංක 1 ක්රීඩකයා පළමු පන්දුවට කූඩුව බෝලය විසි කරයි. ඉන්පසු එක් පාදයක් සමඟ ප්ලේන් එකට පනී. එවිට ඔහු ගල් කැටයක් ඉස්මතු කළ යුතු අතර, ඔහුගේ සමබරතාවය තබා ගැනීම සහ දෙවන කකුල මත නොසිටින්න. එවිට පාඨමාලාව නැවත නැවතත් කරනු ලැබේ.
සම්භාව්යට බිම හෙළීම හා පිම්මේ අයිතිය ඊළඟට සහභාගිවන්නන්ට මාරු කරනු ලැබේ නම්, පළමුවෙන්ම නීතිය උල්ලංඝනය කළහොත් ඔහු රේඛාවක් බාර ගත්තේය, හෝ අවංකව බිම වැතිරියේ බිම ඇද දැමීය. ඔහු හා ඔහු අතුරුදහන් වූ පසු, අංක 1 වෙත හැරී, නාට්ය දෙකක් පමණක් නම්, නමුත් ඔහු පළමුව චතුරශ්රයේ සිට නැවත ආරම්භ කළ යුතුය. ජයග්රාහකයෝ සියලු මට්ටම් සම්පූර්ණයෙන්ම සමත් වනු ඇත. ක්රීඩකයන් වැඩි ගණනක් තිබේ නම්, ඒ සඳහා දිගු කාලයක් බලා සිටීමට සිදු වනු ඇත. එහි දී, ක්ෂේත්රයන් පුපුරා යන අතර ඒවායේ සෙවන චතුරස්රයන් සමඟ වෙනස් වේ. ඔවුන්ගෙන් එක් අයෙකුගේ අඩියක් හෝ ගලක් ලබා ගත් පසු, ක්රීඩකයා ඊළඟට මාර්ගයට යා යුතුය.
සම්භාව්ය සංගීතය වාදනය කරන ආකාරය පිළිබඳ නීති දැනගැනීම, ඔබට මිතුරන් සමඟ සුහද කාලයක් ගත කළ හැකිය. එවන් ක්රීඩාවක් නවකතාවයක් විය හැකිය. සියල්ලට ම නවීන දරුවන් නැවුම් වාතාශ්රය තුළ ක්රීඩා කිරීමට වඩා විවිධ අන්තර්ජාල brodilki වඩා සමීප වේ .