ඇස්ෆාල්ට් මත සම්භාව්ය ධාවනය කරන්නේ කෙසේද - නීති

Classics - විවිධ වයස්වල ගැහැණු ළමුන් හා පිරිමි ළමුන්ගේ ප්රියතම ක්රීඩාවකි . එහි සංවිධානය සඳහා, හුණු කැබැල්ලක් හා සාපේක්ෂව කුඩා කුඩා ඇස්ෆල්ට් අඩවිය හැර, විශේෂ උපකරණ කිසිවක් අවශ්ය නොවේ. මෙම විනෝදාස්වාදය සඳහා සහභාගි වන මිනිසුන් දිගු කලක් තිස්සේ ත්යාගශීලීව හා ධනාත්මක ශක්තියක් ලබා ගනී.

ඇස්ටේ්රලියම්වල සම්භාව්යයේ ක්රීඩා කිරීම නීති මගින් නියම කර ඇති අතර , එය ක්රීඩාව තුළින් සිතා ගත හැකිය. ඕනෑම අවස්ථාවක, මෙම ක්රීඩාව සඳහා ඔබ මහත් සතුටින් හා උනන්දුවකින් කාලය ගත කළ හැකිය.

සම්භාව්ය සංගීතය වාදනය කිරීම කොතරම් නිවැරදිද?

මෙම ක්රීඩාවේ විවිධ වෙනස්කම් රාශියක් තිබේ. ඒවායින් එකක්වත් නිවැරදිව කියා නොකියයි. වඩාත් බහුලව භාවිත කරනුයේ පහත දැක්වේ:

"සරළ සම්භාව්ය"

ඇස්ෆල්ට් වෙබ් අඩවියේ මෙම ක්රීඩාව සංවිධානය කිරීම සඳහා පහත දැක්වෙන යෝජනා මලුව සමඟ අඳිනු ලබයි:

එක් එක් "පන්තිය", හෝ එහි වර්ගයේ, 40x40 හෝ 50x50 සෙ.මී. ප්රමාණයේ විශාලත්වය තිබිය යුතුය. ක්රීඩාවේ ආරම්භයට පෙර, සහභාගිවන්නන්ගෙන් හෝ වෙනත් මාර්ගවලින් පෙනී සිටිය යුතුය. මීලඟට, පළමු ක්රීඩකයා පළමු ගල් පුවරුවක හෝ වෙනත් වස්තුවක් ඉවතට දමා, එය පළමු ස්ථානයට මාරු කරනු ලබයි. ඉන්පසු එය 1 වන, 2, 3-4, 5, 5, 6, 7, 6 8 හා නැවතත් 9-10 දී. ඉන්පසුව, පැනීමේදී අංශක 180 ක් අවලංගු කර එය ප්රතිවිරුද්ධ දිශාවට සමාන වේ. එමගින් ගලෙන් ඉහළට ගමන් කරමින් ඔවුන් සමඟ රැගෙන යාම. මෙම අවස්ථාවේදී, ඔබේ දිශාවෙන් බැහැර වීම හෝ, නිදසුනක් වශයෙන්, කකුල් දෙක මත නැඟී සිටින්න, ඔබ ක්රීඩාවෙහි එක් දිනයක් මත රැඳී සිටීමට අවශ්ය නම්, ඔබට කළ නොහැක. සියල්ල නිවැරදිව සිදු කර ඇත්නම්, අයිතමය දෙවන "පන්තිය" වෙත මාරු වේ. හරියටම එකම විදිහට, එය අවසානය දක්වාම, එනම්, අංක 10 වෙත චතුරශ්රයට මාරු වන අතර, ක්රීඩකයා වැරැද්දක් සිදු වුවහොත්, එම ගල් බඳුනට ඇතුල් වන අතර ක්රීඩකයා එක් පංතියක් "ගිනිගනියි", එනම් ක්රීඩාව ආපසු හැරී ගනියි.

"සාම්ප්රදායික සම්භාව්ය"

දෙවන විකල්පය පහත සඳහන් ක්රමය භාවිතා කිරීමයි:

මෙහිදී, "1 පංතියේ" 1 සිට 10 දක්වා ගල් කැටයම් කරන අතර ක්රීඩකයන් එකිනෙකා අතරේ එක් අතකින් පැනීම ආරම්භයේ සිට අවසානය දක්වා ගමන් කරයි. එවැනි සම්භාව්යයේ දී ඔබට ගල් හා ඕනෑම වෙනත් වස්තුවක් සමඟ සෙල්ලම් කළ හැකිය.

වට රචනා

ක්රීඩාවේ මෙම අනුවාදය සඳහා, සමහර අවස්ථාවලදී "පිදුරු" ලෙස ඇස්ෆල්ට් හුණු මත එවැනි ක්රමයක් ඇති කරයි:

පළමු ක්රීඩකයා පළමු ශෛලියේ ගලක් ඉරා දමයි, ඉන්පසු එම පේදුරු තුළට පනින්න, ඕනෑම රේඛාවක් ස්පර්ශ කිරීමට උත්සාහ නොකරයි. එවිට පාදයේ තැවතුරෙන් ඔහු ඊළඟ සෛලය වෙත ගල් කැටය ගෙන යාමට අවශ්ය වුවද, එය පේළි කිසිවක් ස්පර්ශ නොකළ යුතුය. එසේ නොමැතිනම්, වෙනත් ක්රීඩකයෙකුට මාරු කරනු ලැබේ. ජයග්රහණය සඳහා, සහභාගිකයා සම්පූර්ණ "පලිහ" හරහා ආපසු යා යුතුය. වට රචනා සඳහා සෙල්ලම් කිරීම සඳහා අනෙක් ක්රීඩකයන්ගේ සමාගමට මෙන්ම එක් ක්රීඩාවකටද මෙම ක්රීඩාවේ වැදගත් වාසියක් විය හැකිය.